
AMBITION
FremenCorp a été créée en 2010 par 15 co-fondateurs expérimentés dans tous les corps de métiers de la réalisation de jeux vidéo.
Depuis sa création, Fremen Corp est avant tout une société de prestation de services, en conception et réalisation de jeux (principalement des serious games) et autres dispositifs interactifs, et en conseil en "game design" pour de la gamification. À l'origine réseau d'experts, nous avons conservé cette organisation et cette force dans notre ADN, avec une forte volonté de répondre aux objectifs de nos clients avec la meilleure équipe et la meilleure solution sur mesure, tant conceptuelle que technique et artistique. Nos clients sont les grands groupes (AXA, Engie, France Télévisions, LVMH, BNP Paribas, Enedis, Ubisoft) mais également des ETI (Siaci Saint Honoré, Allo-Resto by Just Eat) et plusieurs start-up.
Fremen Corp est aujourd’hui, notamment, le spécialiste du changement positif des comportements par le jeu.
Nous concevons, développons et éditons des Serious Games, et nous apportons à nos clients notre expertise en Gamification (ou "ludification").
Mais ces domaines sont des fils rouges plus que des spécialités, car nos compétences techniques et nos expériences s’étendent du jeu vidéo aux objets connectés, en passant par la formation, les réseaux sociaux et la réalité virtuelle.

L'ÉQUIPE
NOS VALEURS
NOTRE PHILOSOPHIE
Le but de FremenCorp est le changement positif des comportements par le jeu appliqué à des enjeux de société, sans négliger le retour sur Investissement (ROI). L’apprentissage et la sensibilisation par le jeu permettent d’avoir un impact direct, efficace et durable sur les comportements.
Nous souhaitons rendre possible la formation du plus grand nombre par l’utilisation de serious games et de dispositifs de formation gamifiés, qui captent et retiennent l’attention des joueurs et permettent, au travers de l’expérience de jeu, un apprentissage efficace, facilité, et durable. Ce changement positif s’opère à la fois sur le savoir (les connaissances), le savoir-faire (les compétences) et sur le “savoir-être” (les comportements, les attitudes) : c’est ce dernier point qui représente le plus grand défi pour les organisations et les professionnels de la formation et de l’éducation. Le Serious Game et la gamification constituent une réponse adaptée : si le secteur est encore jeune, les preuves de ce fait s’accumulent depuis quelques années et nos différentes références y contribuent.
CONFIANCE
ILS NOUS FONT
Nos premiers ambassadeurs sont nos clients, qui nous renouvellent leur confiance depuis des années et nous recommandent régulièrement.










PARTENAIRES
FremenCorp possède un réseau d'entreprises partenaires de confiance avec lesquels nous collaborons depuis plusieurs années pour vous fournir la meilleure qualité dans tous les domaines, et intervenir sur un champ de compétences très large.
Intactile Design, basée à Montpellier, est un spécialiste des interfaces innovantes.
Ouroboros, basée dans l'Aube, est un studio créatif réalisant notamment des jeux vidéo, jeux de carte et jeux de plateau, et fournissant des prestations de conseil.
Quixotic, basée à Paris, propose ses services en animation de communauté, conception pédagogique, et communication corporate.
Game Audio Factory, basée à Angoulême, propose toute la chaîne de création audio (effets sonores, musique, voix), spécialisée en jeux vidéo et simulation
Native Prime, consortium européen, fournit tous services de traduction et localisation.






ILS NOUS
SOUTIENNENT




DISTINCTIONS




Bénéficiaire du Crédit Impôt Recherche depuis 2012
Bénéficiaire du Crédit Impôt Innovation depuis 2014
Bénéficiaire du statut Jeune Entreprise Innovante depuis 2012
Observeur du design 2017
Concours de la création et de la reprise d'entreprise 2014
Décerné le " Seal of Excellence" par la Commission Européenne
Bénéficiaire du programme Instrument PME (phase 1) en 2018